

学科の特徴
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ゲームの企画から制作全般にわたる技術を3年間かけてじっくりと身につける 最新鋭パソコンとマルチメディアを駆使して、ゲーム制作の企画・設計技術からCG制作技術までを習得。新世代のゲームクリエータに必要なセンスも磨きます。 |
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キャラクタデザイン、デジタルサウンド技術などクリエイティブ技術を磨く 人物の自然な動きの研究を行い、キャラクタデザインにおけるクオリティの高い制作技術を学びます。サウンド技術における知識も実習を通して磨きます。 |
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ゲームプログラミング技術も習得して、さらに専門性と独創性を高める ゲームをテーマとしたプログラミング技術の習得で個々のオリジナリティをアップ。ゲームの成功のカギを握るクリエイティブなゲームづくりを目指します。 |
将来の活躍のステージ ●ゲームクリエータ |
目指す資格 ●応用情報技術者試験 |
※一部抜粋、科目内容は変更することがあります。 |
自分の習得したいことが学べる ゲーム制作の仕事に就くのが僕の夢。KCSは資格対策が万全で僕自身すでに基本情報の資格を取得、今はさらなる上位資格を目指しています。また資格取得の一方で、将来のためにこつこつ頑張っているのがプログラミングの勉強。KCSはしっかりと目標を持つ人にこそおすすめしたい学校です。
ゲームクリエータ科 中原 惇さん |
A message from the teacher 分からないことはどんどん私たちに相談してください。 下井 文彦 先生 |
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| 9:15 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ゲーム アルゴリズム |
デジタル サウンド |
JAVA | AS3.0制作 | AS3.0制作 |
| 2 | ゲーム プログラミング2 |
アニメーション 技法 |
ゲーム プログラミング3 |
セキュリティ応用 | UML演習 |
| 昼休み | 12:30〜13:30 | ||||
| 3 | 情報処理技術 | コミュニケーション スキル2 |
就職対策 | PHP&MySQL | 情報処理技術 |
| 4 | JAVA | 資格対策講座 | ゲーム プログラミング2 |
資格対策講座 | デジタル サウンド |
※土・日・祝日は休み ※科目によってはメディア授業(PINE-NETⅡ)もあります。
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ゲームプログラミング ゲーム開発の企画から完成までをチームで行うことによりグループ作業における進捗管理や調整について学習する。また、Java言語を利用した携帯電話向けプログラムの開発手法などを学習する。 |
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アニメーション技法 アニメーション制作に関連する原理や技術を学習する。また、3DCGの制作工程を理解し、3DCGアニメーションの作成技法について学習する。 |