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ゲーム・CG科(2年)デジタルデザイン専攻
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学科の特徴

CG・Webデザインといった基本技術を基礎から応用までしっかりと学ぶ

テレビ・映画から各種広告、ホームページまで大勢にアピールする要素にWebデザインは欠かせません。その制作技法を基礎から応用まで身につけます。


CGアニメーションの基本技術とクリエイティブなセンスの習得を目指す

アニメーション制作に関する原理や技術を学び、2Dや3DのCGアニメーション技法を学びます。実習を通して創造力を磨きセンスを養います。  


アニメーションを取り込んだ多彩なデジタルコンテンツ制作技術を養う

インターネットに関する知識はもちろん、CGやアニメーションを取り込んだ魅力的なデジタルコンテンツの制作技術などを習得します。


将来の活躍のステージ

●グラフィックデザイナー
●Webデザイナー
●CGクリエータ
●画像処理技術者
●Webクリエータ
●コンテンツクリエータ

 

目指す資格

●応用情報技術者試験
●基本情報技術者試験
●CGクリエイター検定
 (Webデザイン・ディジタル映像)
●CGエンジニア検定
●マルチメディア検定
●情報検定(J検)

カリキュラム

ハード・ソフトの基礎を固める

コンピュータの基礎的内容とネットワーク技術
マルチメディアの基礎となるデザインの考え方
デザインツールの操作と企画能力の開発
2Dアニメーションの基本理論とその利用価値

■ITの職業と情報倫理 ■基礎理論 ■データ構造とプログラミング
■アルゴリズム ■システム開発の基礎 ■ネットワークとセキュリティ
■データベースの基礎 ■ビジネスソフト活用 ■CG概論
■デザイン理論 ■マルチメディア概論 ■デザインツール
■デザイン実践 ■就職対策 ■資格対策講座

実習を積み重ねて「実力」に差を

デザインにおけるデジタル素材の特徴
3DCGの基本知識とアプリケーションの利用技術
BGM、サウンドエフェクト(効果音)の利用法
卒業研究で各デジタル素材の高度な活用技術を習得

■SQL ■TCP/IP ■アニメーション技法 ■DTP技法
■XHTML&CSS ■コミュニケーションスキル2 ■Webアニメーション
■Webデザイン ■デジタルサウンド ■AS3.0制作 ■PHP&MySQL
■情報セキュリティ ■資格対策講座 ■卒業研究

※一部抜粋、科目内容は変更することがあります。

 

学校全体が前を向いている
よきライバルたちと切磋琢磨

時間割に資格取得対策が組み込まれているなどKCSは学校全体が資格取得に本気。クラスメイトも同じ目標をもっているので励まし合ったり競い合ったり、雰囲気がすごくいいんです。環境は整っているんだから、あとは自分のやる気しだい。勉強は大変だけど、合格のうれしさはその倍以上です!

ゲーム・CG科

金丸 真奈美さん

A message from the teacher

皆さん、マルチメディアの技術を身につけていれば、
きっと可能性に満ちた未来が開けますよ!

築地 栄二 先生

時間割(90分授業)

9:15
1 アニメーション
技法
Webデザイン SQL AS3.0制作 AS3.0制作
2 Web
アニメーション
DTP技法 TCP/IP 情報
セキュリティ

PHP&MySQL

昼休み 12:30〜13:30
3

デジタル
サウンド

コミュニケーション
スキル2
アニメーション
技法
XHTML&CSS DTP技法
4 Webデザイン 資格対策講座 Web
アニメーション
就職対策 資格対策講座

※土・日・祝日は休み ※科目によってはメディア授業(PINE-NETⅡ)もあります。

ピックアップ科目紹介

デザイン実践

2DCGを中心にマルチメディアアプリケーションの基本操作、連携操作について学習した基本をベースに課題制作を行う。また、CGコンテストへの応募作品の制作を行う。

DTP技法

イラスト制作、広告などをデザインする描画ツールソフトであるAdobe社のIllustratorの基本操作、テクニック、画像編集、イラスト作成などについて学習する。


プライバシーポリシー自己点検・自己評価の公表(総括)同窓会

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